小米Max的体验方面(尤其是高清视频、大型游戏等方面),图形处理能力在更大程度上发挥着作用。骁龙650集成的是Adreno510图形处理器,和骁龙820的Adreno530同属最新的Qualcomm Adreno5xx系列。Adreno510支持DriectX12、OpenGL ES3.1+Android扩展包、OpenCL 2.0 ful、几何渲染和GPU曲面细分等先进API,并保证较低功耗。下面我们以3D Mark和GFXBenchmark看一下小米Max的GPU数据表现。
小米Max的体验还是非常出色的,整体画面细腻,Adreno 510从硬件上的渲染还原,无论是光影还是纹理和质地表现上也都很出色,提供了很好的最终视觉效果。另外其流畅度也非常优秀,即便是画面中角色数量激增(比如《穿越火线》的僵尸等)的情况下也没有出现卡顿现象,并且手机也并没有过热的表现。整体游戏体验不错。
在游戏体验过程中,小米Max机身会有一定的发热现象,但基本处于可以接受的范围内,并不过热;同时其掉电速度也并不十分明显,这方面与骁龙650不错的功耗控制和电源管理也有一定关系。
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